En el día del niño regalá Pica Pau. Cada uno de estos muñecos de crochet están hechos con mucho amor y pasión. Son únicos. Y todos vienen con un regalo!



En el día del niño regalá Pica Pau. Cada uno de estos muñecos de crochet están hechos con mucho amor y pasión. Son únicos. Y todos vienen con un regalo!



Porque aprendemos de ellos, nos enseñan a no perder la ilusión y a volver a imaginarnos mundos fantásticos. Porque nos hacen más sabios, nos ayudan a crecer, porque nos quieren y nos dan muchos besos y abrazos y nos iluminan la vida… simplemente por eso que nos regalan sin saberlo todos los días, nosotros tenemos una manera de devolverles algo de todo eso en su día, el día del niño: y obvio, con regalos y mucho pero mucho amor y chocolates, por lo menos en mi caso en particular!

Más allá de que se acerca el día del niño, estos muñecos también pueden ser para vos. Son queribles y alegres. Suavecitos. Espero que les gusten.

El Pingüino!

Rosendo!

Toribio!

Zoilo!

El Manchi!

El Negro!

Tarantini!

Te invitamos a visitar la sección de promociones para que veas qué podes regalarle a ese amigo que tanto queres! Todavía estas a tiempo! Hay regalos para los amantes de la música, para los que tienen ideas chispeantes, para los que les gusta escribir, para los que son aparatosos, para los que aman llamar la atención, para los que tienen mucho frío, para los que les gusta compartir un buen café! Para todos hay algo preparado!
http://www.lapolaquita.com/es/promos/
Angela y Nicolás son dos hermanos que desde niños se criaron alrededor de las leyendas e historias del folclore. Muchos años después, ambos diseñadores (ella diseñadora gráfica él diseñador industrial) lograron cumplir su sueño: el de tener una idea propia y llevarla a cabo. Así nació DICOMO. Una fusión entre las leyendas del folclore y el diseño. Objetos modernos que cuentan historias de nuestro país, con personajes entrañables y únicos que hablan sobre nosotros. Para conocernos más, para compartir y disfrutar. Conozcamos lo que hacen y lo que piensan ellos.

Objetivos
Transmitir el valor de nuestro folclore a través de los objetos que diseñamos, por medio de un lenguaje moderno. Nuestras colecciones están basadas en una leyenda en particular. Así entonces, si las leyendas se transmiten de boca en boca, tomando forma según la época, el contexto y el ingrediente imaginario que cada narrador le agregue, nuestro deseo con Dicomo es ser una voz más que interpreta, revaloriza y trasmite.

El aporte del folclore
Lo que uno hace todos los días a veces se vuelve monótono. Para nosotros, una buena manera de combatir la monotonía, es elegir cuidadosamente los objetos que usamos diariamente. El folclore es una maravillosa combinación de magia, misterio, música, valores y colores. Invadir lo cotidiano con todo lo que nos brinda, te atrapa inevitablemente… cosa ´e mandinga!

La Salamanca
Hace varios años, hice un trabajo de identidad visual para una peña folclórica que se llamaba “Peña del Huancar”. Investigando para su desarrollo, descubrí que en el “Desierto del Huancar” en Abra Pampa, Jujuy, se dice que hay una cueva (La Salamanca), en donde habita el diablo… Fue así que la marca que creé para la peña, era un diablito con una quena que te invitaba a entrar a “su cueva”, ofreciéndote deliciosos manjares… claro que en aquel lugar uno no tenía que entregar su alma a cambio, pero quién sabe… La historia me sedujo enormemente.
Tiempo después, cuando decidimos trabajar con dicha leyenda, recopliamos distintas versiones de otras partes del país. Armamos nuestra propia versión y elegimos los personajes que más nos gustaban o nos parecían interesantes en la escena. El “Tío” (como se le dice al diablo en la Puna) vestido de gaucho, con la cola que se le escapa por detrás, fue por supuesto, el obligado.

Proceso creativo
La primera parte, como cualquier proceso de diseño, fue la de investigar aún más sobre la leyenda de La Salamanca. Utilizamos desde libros de literatura folclórica y de relatos de lugareños de distintas regiones del país, hasta la poesía de las canciones de nuestros cantores. Escribimos nuestra propia versión e ilustramos los personajes y su contexto. Cada personaje tiene una participación en la historia, como “La hechicera”, que va a La Salamanca a conseguir nuevos conjuros o “El niño bagualero” que se anima a entrar para aprender a templar la caja. El contexto que elgimos fue el del paisaje norteño, ya que es donde transcurre nuestra versión preferida.
Luego elegimos los objetos que íbamos a diseñar. Como premisa, éstos tenían que tener ver con la leyenda. Por ejemplo, desarrollamos los juegos de vajilla, a que llamamos “La vajilla del Tío”; que viene a ser en donde el diablo (El Tío) sirve sus manjares a sus visitantes. Otra cosa que ofrece el “Mandinga” a sus invitados es mate cebado, y es por esto que diseñamos los apoya pavas y los “Mantelitos Materos”.

¿Los objetos hablan y cuentan historias?
Nuestra idea es que los productos sean la excusa para contar sobre nuestra cultura. Desde las ilustraciones y las frases llevan plasmadas las leyendas y de aquí decimos que son objetos parlantes, objetos que cuentan historias.
El personaje que más te emociona…
En general creo que todos los personajes tienen su rol específico y desde ese lugar creo que todos me maravillan… pero el gallo encierra un misterio, guardándose en la madrugada los secretos de la noche.

Acercamiento y fusión entre el folclore y el diseño
Con Nico nos hemos criado en una casa en donde se ha escuchado folclore desde siempre… ya sea por los cassettes que sonaban constantemente como por las hermosas voces de mis viejos que entonaban canciones en reuniones de amigos o simplemente por las noche después de cenar, en dónde mi viejo desenfundaba su “criolla” y cantábamos en intimidad. Además gracias a nuestros padres también, hemos recorrido mucho el pais, de Norte a Sur desde muy chicos y hemos sabido apreciar el valor por lo nuestro.
Yo trabajé varios años brindando servicios de diseño, he hecho de todo. Un día pensé en que quería diseñar (e ilustrar) para mi, hacer mis cosas… y al día siguiente me estaba uniendo a mi hermano, diseñador industrial, para realizar un sueño mutuo.

¿Discos preferidos?
Van rotando, pero nunca me canso del Album Blanco de los Beatles.
¿Tus libros?
Amo a Julio Cortázar y todo lo suyo.
¿Un color?
El rojo, aunque últimamente hay mucho celeste dando vueltas.
¿Una imagen?
Los rayos del sol entrando por las ventanas de mi casa por las mañanas.
¿Tu palabra preferida?
Amor
